头号玩家

头号玩家?跑团、LARP都没玩过,你也好意思?

永远的韩梅梅
2018-02-27 10:40发布影评

跑团——桌上角色扮演游戏(TRPG)的俗称,曾经欧美最流行party游戏——电脑角色扮演游戏(CRPG)的前身。三五个好基友,一起围坐,经历一段奇妙的探险之旅。

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(the gamers第一部中,几位好基友在一起开始跑团)

LARP——实况角色扮演游戏(Live Action Role Playing),穿上服装,拿上道具,与众人开展一场“模拟”的战斗。

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(第一部中,“故事”中的角色:法师、盗贼、野蛮人、狂战士、精灵弓箭手)

LARP不是简单的Cosplay,也不是化妆party。它不仅要扮演人物,还要演艺此人物的一段“真实”故事。每年欧美军迷都有各种“战争重现”,这就是一种大型LARP。

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(上图为,2013年,美8000多军迷模拟南北战争中的"葛底斯堡战役")

龙与地下城(Dungeons & Dragons),简称DnD,是一款最为著名的跑团游戏。它的产生受托尔金的小说《魔戒》影响巨大——果然天下魔幻皆出自《魔戒》。

几个简单定义过后,怎么还不了解这一切?

没关系!

我也是门外汉,那么就让我们一起从《the gamers》三部曲开始,了解这个“不熟悉”的游戏世界吧。

该系列电影的第一部,完全是一群跑团爱好者,自编自演的小戏剧、轻喜剧。里面充满了大量的自嘲与调侃。简易的服装道具,貌似不走心的尬演,五毛特效,手持DV的拍摄效果,这一切都那么不专业。而正式这种不专业,是这部“微”电影的特色。

此戏故事很简单,一群大学生在寝室里跑团。影片中,通过LARP的方式将游戏中的故事表演出来。影评在现实的大学生与游戏人物之间平行叙事,最终游戏人物突破次元壁,来到现实,手刃了这群“玩弄”自己的人。Game Over!

与其说这是一部电影,不如说它是一部跑团宣传片、一部跑团者自己的众生相、一部简易入门教材。通过这部“电影”,来了解这种game,与这群gamers。

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拍出的不是“电影”,而是献给所有爱好者的一份礼物。

下面进入,看电影,学游戏:

首先,周末聚集起三五个好基友,找个地方,才能一起开始这趟探险。

什么?

你没有朋友?

你朋友为了与姑娘约会,而放弃与一群基友在地下室一起跑团?

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那么就直接放弃吧!

打开电脑,开一局《勇者斗恶龙》吧。

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(日剧《勇者义彦和魔王之城》,恶搞电脑角色扮演游戏(CRPG)——勇者斗恶龙——日本国民级游戏)

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勇者义彦很严肃的告诉你:如果有姑娘约会,谁还玩什么游戏!?

回归正题:

凑齐了人,开始之前,必须要了解规则,最好有会玩的人带着一起玩。

人员组成方面,由电影中可以看出,必须有一个DM,若干个PC(玩家扮演的角色) 。

DM(地下城主),是游戏的掌控者。选择模组(游戏的故事剧本),根据规则书,控制着游戏的走向,与PC进行规则上的互动。

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(第二部中,DM根据个人意愿,随意修改设定,导致团灭,引起玩家不满)

DM与PC即可以是合作关系,双方一起合作完成游戏;也可能相互不满,甚至对抗,将游戏搞砸。

The gamers II 中DM本身就是一个模组创造者,与团友一起跑他的测试模组。经历了从不合作,相互对抗,到最后一起完成游戏,完成并正式发行其模组。

电子游戏(CRPG)中,DM由电脑程序本身完成,每个玩家就是一个PC,在电脑程序(DM)的控制下进行游戏。

PC(扮演角色,player character),普通玩家扮演的游戏中的角色。也是游戏的游玩者。

游戏开始要先创建若干PC:

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(第一部中:精灵弓箭手:力量为6,敏捷16,智力13,魅力12,幸运10等等)

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(野蛮人:力量19,敏捷12,智力4,魅力12,幸运10)

OK,人物创建好之后,开始跑剧情吧。

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DM先开启故事剧情,大家跟着进入角色,在剧情中自由发挥。

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玩家发挥度极大,只要符合规则,符合DM的剧情设置,就可以无限开脑洞。但事情能否成功,需要靠重要法宝——骰子,各种各样的的骰子。

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面对一扇大铁门,力量为19的野蛮人罗格,掷骰子的点数太低,无法拼力量将其卸下。而力量点数只有6的精灵,却掷出个20,轻松卸下铁门。并对野蛮人进行嘲讽:搬举东西需要腿用力,别用傻劲,罗格!

队友之间也会互坑。比如:在河边,法师怕水,不肯过河。于是开脑洞想将其打晕,带过河去。但是掷骰子的结果每次都不晕,而将攻击变成伤害。最终在野蛮人的拳头下,法师被队友打死。

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团队减员本来应该懊悔,但而转念之间,他们发现埋葬队友能换来分值奖励。立刻眉开眼笑。

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如此坑队友行为!

大家还能不能一起愉快的玩耍了?

小船说翻就翻!

只要不团灭,人物死掉之后,还可以创建新任务,找机会加入团队。在第二部中,游吟诗人最吸引仇恨,每次战斗都第一个被攻击,其血又少,每次机会必死。除了游戏中的“复活法杖"外,就是每次死后,重新创建角色,再进入。

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第二部中,DM问使用游吟诗人的玩家到底建立了多张人物卡时,他回答道50。于是游戏中反反复复死掉就换新人物。用游吟诗人成堆的尸体吸引攻击,为法师施法拖延时间。

这游戏还能这么玩!

好吧,我们输了!

但是一旦团灭,整个游戏结束。

数月甚至数年的游戏时间都化为乌有,所有积累的人物经验值,装备都灰飞烟灭。一切辛苦与汗水都随之而去。

队友们相互抱怨,辱骂,甚至决裂。这才是彻底翻船。

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未来如果想再次挑战这个模组,只能重新聚合玩家,重新开局。一切从零开始。

the gamers第二部,就是讲述了这么一个故事:

一帮玩家跑团团灭,大家相互指责,最后矛头直指DM本人。

DM是一个模组作家,自己写了这个模组,与朋友们一起跑团测试,完善剧情。但自己与这帮人格格不入。

在他眼中,这群人不是想在游戏里睡妹子,就是虐杀NPC(非玩家扮演角色,由DM为剧情而设置),这群人根本不按套路来,在剧情里胡作非为。

在一段的离开跑团的“不适”日子之后,众人很不甘心,希望能再次发起挑战。他们将一位女玩家拉入团队,壮大自己的退伍。大家一起重新创建人物,再次挑战模组。

这期间又发生种种事情,大家在相互争吵、相互摩擦、相互妥协、相互包容中一起成长,一起克服困难,最终剧情任务完成,整个游戏结束。这个模组也得以发布上市。

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游戏除了团灭被迫结束外,模组剧情任务执行完毕,亦可以结束。比如第二部中,任务完成,故事终结。

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任务完成后,各角色还会得到相应的任务奖励,有的角色会升级。未来使用此团队,跑新的模组时,可以得到发挥。

至此,随着两部电影的完毕,大家对跑团也应该有了基本概念。至于怎么真正去玩。那只能去参加专业团队学习了。

尾声:

两部the gamers,让这个团队在业界获得极大声誉,于是有家桌游公司赞助,拍摄了第三部《命运之手》——集换式卡牌游戏的故事——赞助商是卡牌公司。

有了投资,电影拍摄升级,不仅有了大量外景与群众演员,特效也从五毛升级到了一元的水平。这集是卡牌玩家的福音。而不是跑团。

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故事概要:第二部中的暴躁男CASS,为了追一个喜欢卡牌游戏的女孩,从零开始,踏上卡牌之路。最终在Gen Con(一年一度桌游大会)上,打败一切对手,替女主角完成梦想,赢得芳心。

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当然最后,男主,又回到跑团团队中,与朋友们一起愉快的跑团了。

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想了解卡牌游戏的人,可以看看这一部“大片”。

不过劝诫:一入卡牌,误终身!

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热门评论

  • shishi
    shishi

    很有意思,谢谢科普

    2018-02-27 13:52 回复
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最新评论

  • shishi
    shishi

    以前听说过,一直好奇,但是也没有去查,能看到这么详细的介绍很不错,辛苦兄弟了

    永远的韩梅梅: 我也是看电影才知道点皮毛,然后又查的资料。

    2018-02-27 14:14 回复
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  • 永远的韩梅梅
    永远的韩梅梅

    我也是看电影才知道点皮毛,然后又查的资料。

    shishi: 很有意思,谢谢科普

    2018-02-27 13:54 回复
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  • shishi
    shishi

    很有意思,谢谢科普

    2018-02-27 13:52 回复
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