钢铁侠

《钢铁侠》:教科书级的超级英雄起源电影

CAPisme
2017-12-03 18:18发布影评

2008年5月2日,所有漫威迷都应该铭记的日子。

那一天,《钢铁侠》上映,这部电影最终在全球搜刮了5.85亿美元的票房,正式开启了漫威的银幕征程。那么为什么这部电影在可以成功?也许从以下几点我们可以略知一二。

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电影本身:结构工整、故事紧凑、人物深刻

1、成功的第一幕

首先,《钢铁侠》在剧本创作上严格遵循了三幕式结构,不过在第一幕里运用了简单的倒叙,将整部电影的激励事件摆在了电影的开头第2-3分钟处,用来抓住观众。在标题放出之后切回激励事件发生的36小时以前,通过一次颁奖晚宴交代主人公托尼斯塔克的人物经历和关系网络,然后通过为了玩乐不参加颁奖晚宴、接受记者采访前先问长得可不可爱、与记者发生关系后送走等一系列事件来表现托尼的人物性格,紧接着送主角去阿富汗进行最新的军事装备展示并且承接开头的激励事件,在十几分钟之内完成人物建置。

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激励事件之后将托尼放入一个冲突环境中,并由此给托尼设置了一个戏剧性需求:逃出山洞。之后第一幕剩余的三十分钟内托尼一直都在为完成这个戏剧性需求而不断努力,建造了第一套钢铁盔甲马克一号并靠着这个成功逃脱。在第41分钟处迎来转折点1,在沙漠中行走的托尼被军方发现,并带回美国。

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第一幕最成功的一点就在于塑造了鲜活的人物。主角托尼有自己的生活、有自己的性格、有自己的观点和态度,激励事件给予了他戏剧性需求,在恐怖份子的山洞里亲眼目睹的一切也使托尼发生了不可逆转的改变,他发现原来自己建造的用来保护美国士兵的东西竟然被用来杀死他们,这也就是为什么他回美国的第一件事情就是召开记者发布会,宣布关闭斯塔克工业武器制造部。

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其次,第一幕完美地完成了所有电影第一幕该完成的任务:建置,即“起承转合”中的“起”。通过第一幕的40分钟,我们清楚地知道了所有我们看懂这部电影需要知道的,这为影片的第二、三幕打下了良好的基础。

2、恰到好处的运用冲突

在电影中,人物的成长绝对离不开戏剧性冲突。冲突主要分为三种:内心冲突、人际冲突和人与社会(群体)、自然的冲突,冲突的作用主要有两个:揭示人物和推动故事向前发展,《钢铁侠》很好的把握了三种冲突,并且使每一个冲突都起到了它的作用。

如第二幕中的71-72分钟处,托尼在一场慈善晚会上遇到了自己以前(在第一幕中)睡过的记者,那名记者质问托尼恐怖份子手里为什么会有斯塔克工业的武器,并给托尼提供了一组照片,这就将托尼放在了人际冲突之中。通过这个冲突,托尼知道了公司在背着自己向恐怖组织出售武器,于是去找了同为合作伙伴的叔叔奥比,这就推动了故事向前发展。这个冲突之后,托尼发现了公司的内幕并且决定自己动手销毁武器,于是他穿上了盔甲,第一次成为钢铁侠。

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不仅如此,《钢铁侠》中的冲突有很明显的强度递进,第一幕里的冲突在激励事件以前只是简单的人际冲突,强度只集中在对白上,作用主要是揭示人物,但从激励事件开始冲突就不断升级,一直到第一幕的结尾托尼穿上马克一号杀出恐怖组织的山洞。这个冲突不仅整体作为第一幕至第二幕的重大情节点,而且冲突也上升到了群体层面,各种对打、燃烧、爆炸叠加在一起,给观众十足的感官冲击。

转折点1之后,故事进入第二幕,冲突强度下降,主要冲突回到至人际冲突,不过作用方面则是揭示人物和推动故事向前发展兼具。但在电影的75分钟时,托尼第一次穿上马克3号,独自飞往阿富汗与恐怖组织火拼,冲突强度再次回到群体层面,特效比第一幕更加壮观。

在这长达9分钟的冲突过后,再次回到人际冲突,不过强度也相较之前的大大上升,最终96分钟时托尼的叔叔奥比潜入托尼家中,偷袭了托尼并取走了托尼胸口的方舟反应堆为自己谋利,人际冲突达到最高峰,并且成为转折点2,直接将故事导向了第三幕,即托尼与自己叔叔的最终对决。

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第三幕就是超级英雄电影的标配,主角和反派的终极对决, 各种华丽的视觉特效叠加,娱乐性达到全篇顶峰。

如此算来,《钢铁侠》一共拥有四个高峰,且每个高峰的强度也是递进关系,这就保证了《钢铁侠》全篇的戏剧性呈不断上升趋势,不断地吸引观众一直看下去。

3、节奏处理得当,故事充实紧凑

《钢铁侠》在文戏和武戏的处理上,可以说是漫威的起源故事中最好的,武戏上没有一味地堆砌视效,动作设计都很简洁实在,场面调度也很不错,尤其是钢铁侠与战斗机的追逐戏,观赏性极佳。文戏上也是点到为止,托尼和小辣椒的感情没有瞬间爆发,而是随着故事的推移逐渐加深,直到影片最后二人也没有把之间的窗户纸捅破。台词简短不拖沓,没有一点废话。所有的文戏都起到了作用,或表现冲突或揭示人物。演员的表演到位,整个下来没有给观众一丝乏味之感。

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文戏武戏之间的剪辑也很好,保证了两边的同时递进,没有不必要的打断和强行切入,保证了故事的紧凑性,使其饱满充实。情节安排得当,始终集中在托尼从一名唯利是图的商人到一名英雄的转变之路上,让观众在接受时没有一点障碍。

《钢铁侠》的良好节奏也是成就这部电影的地方,文戏点到了就切武戏,武戏看爽了再切回文戏,两者交替,伴随着冲突的密集程度不断加深、强度不断提高,全片的节奏不断加快,最后戛然而止,电影结尾,托尼在新闻发布会上说出:“我是钢铁侠。”

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4、主人公形象丰满深刻

这是《钢铁侠》能够成功的最关键的一点。

首先,一个好的主人公一定要是主动的,TA在面对冲突时,一定要做出自己的选择,而不是被动的迎接或是被指挥。因为只有当主人公做出选择时我们才能真正认识主人公是一个什么样的人,而冲突越强,主人公面对的压力就越大,做出的选择就越艰难,而主人公做出的选择越艰难,就越能揭示人物

托尼斯塔克在电影中无疑是一名主动主人公,他在面临压力下的每一个选择都在告诉我们他是一个什么样的人。

在第一次被记者提问时说出:“我想和你过几次不眠之夜。”说明他是一个好色之徒,在被恐怖组织威胁建造导弹时果断拒绝说明他是一个内心有正义感的人,在回归之后果断宣布关闭武器部说明他是一个知错能改的人,在目睹了阿富汗人民被自己的武器屠杀时选择穿上装甲说明他是一个负责任,会牺牲自己的人。伴随着整部电影的冲突强度不断提高,托尼斯塔克做出的选择也愈发深刻,给观众的映像也就愈发强烈。

其次,一个好的主人公一定要有人物弧光,电影的120分钟内所展示的故事,其实本质上是一个求索之路,主人公在激励事件的激发下踏上求索之路,去完成自己的戏剧性需求,最后发生转变。人物弧光的意思就是人物的转变

《钢铁侠》中,我们可以完整地看到托尼斯塔克从一名商人到有责任的人再到英雄的变化,且在冲突的映衬下,这一变化深刻而可信。

托尼斯塔克既是主动的,还是成长的,也就使得这一角色最终像一个真实存在的人,能够引起观众的共鸣,使得观众会对这个角色投入情感,在看完这部电影后,会去回味这一角色,会去铭记这一角色。

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5、小罗伯特唐尼出色的演技

就像克里斯普拉特之于星爵,本尼迪克特康伯巴奇之于奇异博士,小罗伯特唐尼也是饰演托尼斯塔克的不二人选,不仅是因为他长得像原作漫画里的托尼斯塔克,更重要的是他拥有与托尼斯塔克相似的经历,都是浪子回头。

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唐尼在《钢铁侠》中赋予了托尼斯塔克灵魂,将托尼进入山洞前的自大、好色,出来之后改过时的坚定,制造盔甲时的嬉皮笑脸以及打算和反派同归于尽时的视死如归演得惟妙惟肖,最终使得这个角色在大银幕上活了起来。

电影之外:漫威工业体系下强大的掌控力

作为一个新兴影业,漫威在成立之初就已经确定了自己的目标——造宇宙,且之后的一切都是为这个目标努力,因此,漫威为自己打造了一套完整的工业体系,从演员到服装道具设计,每一层都严格把关,保证最终的成片效果是自己想的样子。

即便如此严格的掌控会压缩电影的风格化空间,拍摄出来的电影最终似乎也都是一个味道,但是在搭宇宙这一点上,确实是这样做最好。

漫威自成立以来首创“宇宙”这一概念,而且利用第一阶段结尾的《复仇者联盟》向世界说明“宇宙”赚钱,从那时起,好莱坞各大制片厂争相开始搭建自己的宇宙,如老对手DC在华纳帮助下搭建的“DC拓展宇宙”、环球的“黑暗怪兽宇宙”和以哥斯拉和金刚为主体的“怪兽宇宙”,但没有一个宇宙可以向漫威一样如此成功,这似乎就是在说明宇宙容不下风格化。

结语:

《钢铁侠》是一部成功的商业电影,是漫威辉煌十年的起点,如今,漫威用17部电影,134亿美元全球票房的成绩毫无疑问的问鼎最卖座系列电影之首。

在获取了如此高的成就的同时,漫威也在做出改变,不再是单纯的打造一样的流水线式的超级英雄电影,而是在不同的系列中加入了不同的特色,《美国队长》系列的政治惊悚,《钢铁侠》系列的悬疑,《银河护卫队》系列的逗比喜剧,虽然再融合其他类型片的特色时也出现了像《雷神3:诸神黄昏》这样风格重叠的尴尬产物,但相信漫威一定会做的更好。

2018年5月4日,万众期待的《复仇者联盟3:无限战争》将引爆北美院线,届时漫威宇宙将正式迎来十周年。从十年前的不被人看好,到十年后的改变电影工业,希望漫威在继续向前的同时能给一众老超英一个好的交代,在《复仇者联盟4》中给他们一个好的结局,不要太虐。。。。

漫威的一切,始于《钢铁侠》!

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最新评论

  • GoodEarth
    GoodEarth

    钢铁侠是娱乐科幻片,美国队长是谍战动作片,雷神是神话魔幻片,把这些片子结合到一起复仇者联盟,确实挺好看的。

    2018-07-05 11:34 回复
    4
  • CAPisme
    CAPisme

    表示赞同

    永远的韩梅梅: 休闲的方式很多,有人感觉漫威式是娱乐。其实有人感觉DC式也是娱乐,无论多么黑暗其实都是电影,电影引发的思考,不是现实,也是一种改变头脑的方式,一种抽离现实,做纯逻辑思考的方式。这也是一种休闲娱乐。并不一定是放空大脑才是休闲。

    2018-04-26 21:24 回复
    5
  • 我偏要勉强
    我偏要勉强

    也许吧

    永远的韩梅梅: 休闲的方式很多,有人感觉漫威式是娱乐。其实有人感觉DC式也是娱乐,无论多么黑暗其实都是电影,电影引发的思考,不是现实,也是一种改变头脑的方式,一种抽离现实,做纯逻辑思考的方式。这也是一种休闲娱乐。并不一定是放空大脑才是休闲。

    2018-04-26 17:52 回复
    3
  • 永远的韩梅梅
    永远的韩梅梅

    休闲的方式很多,有人感觉漫威式是娱乐。其实有人感觉DC式也是娱乐,无论多么黑暗其实都是电影,电影引发的思考,不是现实,也是一种改变头脑的方式,一种抽离现实,做纯逻辑思考的方式。这也是一种休闲娱乐。并不一定是放空大脑才是休闲。

    我偏要勉强: 大家都是喜欢看一些轻松搞笑一点的电影, 现实已经够沉重了, 再看那些太黑暗的电影的话就会觉得心里太压抑

    2018-04-26 11:06 回复
    1
  • 我偏要勉强
    我偏要勉强

    大家都是喜欢看一些轻松搞笑一点的电影, 现实已经够沉重了, 再看那些太黑暗的电影的话就会觉得心里太压抑

    永远的韩梅梅: 漫威的今天取决于它。但是超级英雄电影的崛起确实X-MEN与蜘蛛侠,没有这两部的大卖,不会有漫威的信心。而对比DC,从蒂姆波顿给老爷立传开始,就是黑暗风格,诺兰更是一黑到底。无黑暗,不老爷。正因为DC的黑暗风格(连童子军——超人都黑暗了),不能迎合大众口味,被漫威压了一头

    2018-04-25 14:51 回复
    3
  • 永远的韩梅梅
    永远的韩梅梅

    漫威的今天取决于它。但是超级英雄电影的崛起确实X-MEN与蜘蛛侠,没有这两部的大卖,不会有漫威的信心。而对比DC,从蒂姆波顿给老爷立传开始,就是黑暗风格,诺兰更是一黑到底。无黑暗,不老爷。正因为DC的黑暗风格(连童子军——超人都黑暗了),不能迎合大众口味,被漫威压了一头

    2017-12-16 22:52 回复

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